Tinédzser játékok és versenyek
ElőzőGradusnik
Mindkét csapat kézi segítség nélkül átviszi a dummy hőmérőt a sebességre úgy, hogy az feltétlenül a bal kéz alatt legyen.
Színek
A játékosok körben állnak. A műsorvezető ráparancsol: "Érintsd meg a sárga egyet, kettőt, hármat!" A játékosok igyekeznek a lehető leggyorsabban megragadni a kör többi résztvevőjének tárgyát (tárgyát, testrészét). Aki nem jutott be, az kiesik a játékból. Az előadó ismét megismétli a parancsot, de új színnel. Az utolsó maradt nyer.
Karmester
A játékosok jegyeket kapnak – városok nevével ellátott kártyákat – ez a cél. "Karmester" - kérdezi a műsorvezető: "Tudja, melyik országban található ez a város?" Ha a megnevezett várossal ellátott „jegy” tulajdonosa helyesen válaszol, akkor „jegye” „komposztálódik”. Az nyer, akinek több "komposztált jegye" van.
Tegye fel a sapkát
Az ellenfél fejére egy hosszú pálcán elhelyezett papírsapkát kell tenni. Két résztvevő játszik, próbálják a lehető leggyorsabban "tapsolni" egymást.
Tekerje vissza a vezetéket
A zsinór közepére csomót kötnek, a végekre pedig egy egyszerű ceruzát rögzítenek. A zsinór részét a ceruzára kell tekercselni. Aki gyorsabban éri el a csomópontot, az nyer. Zsinór helyett vastag szálat is vehet.
A nők ismerője
Két férfit hívnak meg a játékba, mindegyik kap egy kezet az utasításoknak megfelelően. Előkerülnek a poszterek, amelyekre női ruhákat rajzoltak. A ruhákon minden részlet megtalálható – fodrok, redők, karkivágások, hasítékok, hasítékok, stb. A házigazda, anélkül, hogy megmutatná, megnevezi a részleteket, a férfiak pedig mutatóval mutatnak. Aki nem tudta, elveszett.
Matrjoska babák
A széken két napruha és két zsebkendő található. Aki gyorsabban vesz fel egy napruhát és köt egy sálat, az nyer.
Figyelem
2-3 ember játszik. Az előadó olvasszöveg: Elmesélek egy történetet másfél tucat mondatban. Csak a 3-as számot mondom – azonnal vedd át a nyereményt. – Egyszer fogtunk egy csukát, kipermeteztük, és kis halakat láttunk benne, és nem is egyet, hanem akár hetet is. Ha verseket szeretne memorizálni, ne jegyezze meg őket késő estig. Vegyük és ismételjük meg éjszaka – még egyet, lehetőleg 10”. „A kemény fiú arról álmodik, hogy olimpiai bajnok legyen. Nézd, a rajtnál ne ravaszkodj, hanem várd a parancsot: egy, kettő, menet! "Egyszer 3 órát kellett várnom egy vonatra az állomáson..." (ha nincs idejük átvenni a nyereményt, azt elviszi a házigazda). – Nos, barátaim, nem vettétek át a díjat, amikor lehetőség volt rá.
Postások
Csapatjáték. Minden csapat előtt 5-7 méter távolságban a padlón vastag, cellákra osztott papírlap van, amelybe a nevek végét írják (tya; nya; la stb.). Egy másik, a nevek nevének első felével ellátott papírlapot előre darabokra vágják szórólapok formájában, amelyeket hátizsákokba hajtanak. A csapatok első helyezettjei vállukra teszik a táskákat, az előadó jelzésére a címzett emeletén lévő papírlaphoz rohannak, kiveszik a táskából a név első felével ellátott képeslapot és a kívánt vége. Amikor visszatérnek, átadják a táskát a csapatuk következő játékosának. Az a csapat nyeri meg a játékot, akinek a levele a leggyorsabban találja meg a címzettjét.
Vodohleby
Minden csapat feladata, hogy a kezével töltse meg vízzel a szűrőedényt. Az a csapat nyer, amelyik túlcsordul rajta.
Vicces majmok
A műsorvezető a következő szavakat mondja: „Mókás majmok vagyunk, túl hangosan játszunk. Összecsapjuk a kezünket, tapossuk a lábunkat, kifújjuk az arcunkat, lábujjhegyre ugrálunk és még a nyelvünket is mutogatjuk egymásnak. Barátságosan ugorjunk a plafonra, tegyük az ujjunkat a halántékra. Ottopyrim fülek, farok a fejtetőn. Nyissuk szélesebbre a szánkat, mindenki pofázikjól vagyok Ahogy kimondom a 3-as számot, fagyj meg grimaszokkal." A játékosok megismétlik a vezér után.
KövetkezőOlvassa el tovabba:
- Születésnapi játékok és versenyek
- Lelassulnak a játékok a laptopon, mit tegyek
- Játékok törmelékből saját kezűleg
- Csináld magad játékok harisnyanadrágból
- Kötött újévi játékok saját kezűleg