Eredeti születésnapi versenyek

Előző
kell

Mókás csere

A versenyen egy lány és egy fiú részvétele szükséges. A lány lefekszik, a vezető pedig sütit, diót (bármi ehető, de nem nagy) keni rá. Eközben a fiúnak bekötik a szemét, és azt mondják, hogy csukott szemmel és keze nélkül kell megennie a lány ételeit. A trükk az, hogy a verseny magyarázata során a lányt egy fiú helyettesíti (előre megbeszélve). A házigazda engedélyével a verseny megkezdésére a fiú elkezd kirándulni, gyűjtögetni az ételdarabokat, nem sejtve a cserét. Csak akkor kezd gyanítani, hogy valami nincs rendben, amikor a körülötte lévők nevetése hallatszik.

Futball

A résztvevő derekára egy kötelet kell kötni, amelynek a végén valami nehéz (például krumpli) van. Minden résztvevő kap egy doboz gyufát vagy valami hasonlót. Feladat – egy megkötött tárgy lengetése során meg kell találni a gyufásdobozt, és ezzel át kell tolni a padlón. Ki lehet találni egy útvonalat a szék körül, csak követhetsz egy egyenest. Győztes: Aki előbb ér a célba.

Állatkert

A játékosok körben állnak. A műsorvezető mindenkinek odasúgja a szerepet: „víziló” vagy „sas”. Mindenki átöleli a másik vállát. Amikor a házigazda hangosan azt mondja mindenkinek, hogy „sas!”, a „sasok” megnyomják mindkét lábukat. Amikor "Hippo!", lökdösik a lábukat. Még szórakoztatóbb lesz, ha egy nagy társaságban hirtelen egyértelmű kisebbségben vannak bizonyos "vadállatok".

Gombvadászat

A szükséges felfújt labdák Az estélyi ruhák nem jelentenek akadályt. A felfújt labdákat a bokára kötik, a golyók hiánya vagy egyáltalán a hiánya miatt helyettesíthetők "gumitermékekkel" (ellenőrizve - nem rosszabb). Parancsra mindenki rohan labdákat rúgni egymásba, próbálva megvédeni a sajátját. A játék az utolsó labdáig folytatódik. A győztes az utolsó labda tulajdonosalabdák A játék nagyon viharos, zajos, szórakoztató, de sajnos gyors (de sok benyomás van).

Válaszolj a szomszédért

A játék résztvevői körben állnak, középen a gazdája. Különféle kérdéseket tesz fel a játékosoknak, nem követi a sorrendet. A megkérdezettnek csendben kell lennie, és a jobb oldali szomszéd felelős érte.

Aki maga válaszol a kérdésre, vagy késik a felebarátja helyett, az kiesik a játékból.

Stirlitz

A játékosok különböző pózokban lefagynak. A műsorvezető emlékszik a játékosok pózaira, ruháikra és elhagyja a termet. A játékosok ötször változtatnak pózban és ruházatban (nem mindenkinek van öt, de összesen öt). Az előadónak mindent vissza kell állítania az eredeti állapotába.

Ha a műsorvezető mind az öt változtatást megtalálta, akkor jutalomként a játékosok teljesítik bármelyik kívánságát. Ellenkező esetben újra kell vezetnie.

Egy barát lába

4-5 hölgy ül székeken a szobában. Megmutatják a férfinak, hogy a felesége (barátnője, ismerőse) közöttük ül és elvezetik egy másikhoz. SZOROSAN bekötjük a szobát. Ebben a pillanatban az összes nő helyet cserél, és közülük (színre) 1-2 férfi ül le. Mindenki csupaszítja az egyik lábát (kicsit a térd felett), és beenged egy férfit pólyával. Leguggol, sorra megérinti mindenki csupasz lábát, meg kell ismernie a feleségét. Nincs semmi ijesztő, a viccek pedig szemétség. Sok lehetőség van. És a férfi sokáig "mászik" a lábára, és néha nem ismeri fel a "hívőt", hát ha egy másik férfira mutatott, mondjuk ez a feleségem (és harisnyát visel, hogy elrejtse a szőrösödés) – teljes KIBOCSÁTÁS lesz. Akkor minden férfi akarni fog, nem késik!!!

Mi van a hát mögött?Tiszta képek (képek) és számokkal ellátott papírkarikák két ellenfél hátára vannak tűzve, például: 96, 105 stb. játékosgyűljön körbe, álljon az egyik lábára, nyomja a másikat a térd alá, és tartsa a kezével. A feladat az, hogy állva és féllábon ugrálva nézz az ellenfél mögé, lásd a számot, és döntsd el, mi van a képen. Győztes: az, aki először "megfejtette" az ellenfelet.

Következő

Olvassa el tovabba: