Menő versenyek a cég számára
ElőzőA szomszéd válaszol
Minden játékos körben ül, a vezető a kör közepén áll. Bármely játékoshoz fordulhat, és feltehet neki néhány egyszerű kérdést, például: Milyen sört szeretsz? Ki a legjobb barátod? stb. Erre a kérdésre nem az a válasz, akihez az előadó fordult, hanem a jobb oldali szomszédja. A helytelenül válaszoló személy büntetőpontot kap, vagy egy olyan tárgyat ad a vezetőnek, amely személyesen a tulajdonában van. A játék végén a büntetőpontok számítanak. Akinek több van belőlük, az veszít. Ezután sorsolnak büntetéstárgyakért – tulajdonosaik kötelesek teljesíteni a játékosok kívánságait.
Münchausen
Két csapat. Mindenki kitalál egy hihetetlen történetet, és minden kérdésükre és ellenérvükre válaszolva meggyőzi az ellenfeleket arról, hogy ez valóban megtörtént.
Rajzolj rajzfilmet
A résztvevők rajzolnak egy rajongót egy másik résztvevő nevével, és rajzolnak rá egy karikatúrát. Aztán ezek a rajzfilmek közösen tanulnak.
A jobb oldali szomszédom
Ebben a játékban két vezető van – az egyik elmagyarázza a szabályokat minden játékosnak, a másik pedig az „áldozatnak”. Ez az áldozat, ezért ennek a játékosnak nagyon izzadnia kell... Az áldozatnak más játékosok közül kell kitalálnia a titokzatosnak vélt személyt, ehhez különféle irányító kérdéseket tesz fel mindenkinek egy körben, amire mindenkinek csak válaszolnia kell " igen vagy nem". A játék fő poénja az, hogy a játékosok mindegyike a jobb oldali szomszédjukról beszél, és nem talál ki senkit. Nézze meg, milyen lesz az "áldozat" arca, amikor a válasz arra a kérdésre, például: " van szemüvege vagy nincs" az „igen" és a „nem". Az áldozat feladata, hogy kitalálja ezt a chipet…
Sérült fax
A játékosokat csapatokra osztják, és egymás után állnak. Mindenki kap egy papírlapot és egy ceruzát. Az előadó a sorban az utolsóig mutatja a rajzot, és a játékosnak a következő lap hátuljára helyezve újra kell rajzolnia eztKép A következő játékos a háta által átélt érzések alapján lerajzolja a képét és így tovább. Az a csapat nyer, amelynek a rajza végül a leginkább hasonlít az eredetihez.
Őszinte játék
Mindenki körbe áll. A középső előadó különféle mozdulatokat és gesztusokat végez, a többieknek gyorsan meg kell ismételnie azokat. Aki hibázott, az átmegy a kör másik oldalára. Nincs kifejezetten nyomon követve. A műsorvezető szándékosan próbálja összezavarni a játékosokat. Ekkor változhatnak a szabályok, tükörképet kell ábrázolni az előadó mozgásáról. A játék után beszélgetés következik az őszinteségről: a játék az volt, hogy az ember ráébredjen arra, hogy őszinte. Nem kell bujkálnod, hanem annak kell lenned, aki vagy.
Tányérokkal
Belépéskor minden vendég új nevet kap - a hátára egy feliratos papírlap kerül (zsiráf, víziló, hegyi sas, buldózer, kenyérvágó, sodrófa, uborka stb.). Minden vendég olvassa el a többi vendég nevét, de természetesen nem tudja elolvasni a saját nevét. Minden vendég feladata, hogy az este folyamán megtudja a többiek új nevét. A vendégek a kérdésekre csak igennel vagy nemmel válaszolhatnak. Az nyer, aki először megtudja, mi van a papírjára írva.
Önarckép
A Whatman lapon két hasíték van a kezeknek. A résztvevők előveszik minden lapjukat, kezüket a résekbe téve, ecsettel portrét rajzolnak anélkül, hogy ránéznének. Az kap díjat, akinek a remekműve sikeresebben sikerült.
Mesélj magadról
Ez a humoros teszt házaspárok számára készült. Az elsők, akik tíz állatnevet (rovarok, madarak, hüllők) írnak egy papírra - oszlopba, számok alá - a vendégeknél jelen lévő házas férfiak - természetesen titokban a feleségük elől. Aztán a feleségek is ezt teszik. A házigazda családot kéregy pár a levél oldalára nézve, ahol a férfi által kiválasztott fauna képviselői vannak felsorolva egy oszlopban. És hát ő, az ember olyan kedves, mint..., Erős, mint ..., Barátságos, mint..., Meghatározó, mint…, Független, mint…, Mosolygó, mint…, Egyszerű…, Szerető, mint…, Bátor, mint…, Jóképű, mint... Ezután a feleség által választott fauna képviselőit nevezik meg. Tehát: "A feleséged":, Közlekedésben mint... , Rokonokkal, mint..., Munkatársakkal, mint... , Egy boltban, mint..., Otthon... Kávézóban vagy étteremben. .., Egy főnökkel, mint..., Egy baráti társaságban, mint..., Az ágyban... Az orvosi rendelőben...
Két elem
A tárgyakat előre elkészítik kettőre, például: két csomag fogkrém, két darab szappan egy csomagban, két cukorka ugyanabban a csomagolásban, két csomag tea stb. Mindegyik párból egy-egy darab tartalmát eltávolítják. , azaz egy tubus fogkrémet kapunk egy dobozban, és egy doboz fogkrémet. Az előadó mindkét dobozt a kezébe veszi, és megkéri őket, hogy egy játékban találják ki - melyik doboz tartalmazza a pasztát. Ha kitalálják, a kitaláló tésztát kap ajándékba. Ha nem, az előadó, miután többször kicserélte a kezében lévő dobozokat, átadja a második játékosnak. A következő tételt ugyanúgy játsszák, és így tovább, amíg az összes előkészített tételt le nem játszotta.
KövetkezőOlvassa el tovabba:
- Menő versenyek egy részeg társaság számára
- Vicces versenyek a cég számára
- Jubileumi versenyek 30, 35, 40, 45 éves nők számára
- Szinopszis A kanál forgatva - a nyele aranyozott az óvoda második fiatalabb csoportja számára
- Hogyan válasszuk ki a megfelelő pelenkát újszülöttek számára