Az esküvői versenyek szórakoztatóak

Előző
esküvői

Opoloniki

Több pár is részt vesz. A hölgyek előtt edényfedelet rögzítenek a derekukra, a férfiaknak merőkanál. A kéz érintése nélkül szükséges a fedelet üstökkel megütögetni, és jellegzetes hangokat kiadni.

Csengő

A társaság 2 csapatra oszlik, és a következő sorrendben jelennek meg: férfi - nő - férfi - nő... vagy egy csapat férfi - egy nő. Minden résztvevő gyufát vagy fogpiszkálót vesz a szájába. Az első résztvevők gyűrűt (bármilyen, jegygyűrűt) húznak fel a meccsre. A játék tartalma: kezek segítsége nélkül, a gyűrűt a láncon át (meccsről meccsre) az utolsóig. résztvevő. A gyorsabban passzoló csapat nyer.

Bokszverseny

A műsorvezető két pár bokszkesztyűt hoz a terembe. Ezután a közönség egy gyűrűt formál, amely a gyűrű szerepét tölti be, és magába a ringbe invitálják azokat, akik hajlandók megküzdeni a szív hölgyéért. A résztvevők által kiválasztott hölgyek az első sorokban vannak jelen, erkölcsileg támogatva a harcosokat. Az előadó minden lehetséges módon fokozza a hangulatot, színesen leírja a közelgő mérkőzés minden résztvevőjének előnyeit, tanácsot ad bizonyos izmok megfeszítésére, jóslatokat tesz. A nézők is minden lehetséges módon felfűtik a szenvedélyeket, szurkolnak a bokszolóknak. Amikor a szenvedély kellőképpen felforrósodott, a műsorvezető két kis cukorkát hoz a ringbe egy tálcán, és átadja a bokszolóknak. Az nyer, aki a leggyorsabban kinyitja és a szájába adja az édességet.

Ossza ki az órát

Az áldozat egy férfi. A lánnyal szemben kerül. tőle 10 lépésre ül egy széken a vendégektől órákat kérnek (8 darab) és a lánytól a férfiig tartó résbe az órákat egy lépésre rakják egymástól a férfit arra kérik, hogy emlékezzen, hol vannak az órák. és kérte, hogy ne lépjen az órára (átlépve rajtuk), menjen oda a lányhoz és utána csókolja mega férfinak bekötik a szemét, persze leveszik az órát, a lányok pedig férfit tesznek a helyére. A móka abban rejlik, ahogy rátapos a "lányra", majd megcsókolja.

Szekrény

A műsorvezető meghív egy lányt és egy fiút. A lányt arra kérik, hogy a megadott idő alatt minél több férfi ruhadarabot gyűjtsön össze, a fiatal férfit pedig ennek megfelelően női ruhákat. Ha a résztvevők és a vendégek aktívan részt vesznek ebben a játékban, akkor azt folytatni kell. A résztvevők második feladata, hogy az összegyűjtött tárgyakból minél többet viseljenek. A harmadik feladat az, hogy mindent vissza kell adni a tulajdonosoknak, szintén a lehető leggyorsabban. A nyertest a közönség választja ki.

Csirkemancs

Ez a játék nagyon egyszerű. A játék résztvevőinek valami olyasmit kell írniuk, hogy "mint a csirke mancsával", és "manccsal" kell írni: tollat, filctollat ​​vagy ceruzát nyomjon a lábujjaik közé, és írjon le valami többé-kevésbé papíron olvasható. Aki jobban csinálja, az lesz a győztes.

Foglaljon helyet

A székeket támlájukkal egymásnak támasztva helyezzük el úgy, hogy két kört alkossanak. A férfi résztvevőket egy körbe toborozzák (létszámuk eggyel kevesebb legyen, mint a székek száma). A másik körbe rendre női résztvevőket vesznek fel (ugyanabban az "arányban"). Az előadó bekapcsolja a zenét, ami alatt a játék résztvevőinek körbe kell futniuk a székek között (mindegyik a saját körét). Miután a zene hirtelen leáll, a játékosoknak gyorsan el kell foglalniuk a helyüket. Az, aki hely nélkül marad (emlékeztessünk: két ember lesz egyszerre - egy férfi és egy nő), kiesik a játékból. Ennek a játéknak a klasszikus változata másképp és érdekesen végződött volna: már csak egy ember maradt, aki lett volna a győztes. De nálunk egyszerre két résztvevőcsoport játszik, és ez sokat változtat! Tehát itt van: bevégül két résztvevő marad a játékban – ő és ő. Természetesen kompromisszumot köthet, és kihirdethet egyszerre két nyertest - a leggyorsabbat és a legfürgébbet, majd jutalomként hagyja őket táncolni egy lassú táncot. És nem adhatod fel és nem adhatod fel: csak egy széket tegyél a játszótér közepére, és rendezd meg a verseny utolsó fordulóját. Aki nyer, az lesz a nyertes és nyereményben részesül!

Aki gyorsabb, az nyeri a díjat!

Két résztvevő egymás ellen fogad – előttük egy széken van egy nyeremény. A házigazda számolni kezd: egy, kettő, három...száz, egy, kettő, tizenhárom...tizenhárom stb. Az nyer, aki figyelmesebb, és először veszi át a díjat, ha a házigazda hármat mond.

Ezer emberből egy

Szeretetted számára te vagy az egyetlen és egyedülálló. Még messziről is felismer a tömegben, így nem kerül semmibe, hogy megbirkózzon az őt megillető próbával. Ez azonban nem olyan egyszerű feladat. Sok női arcképet előre beillesztenek egy Whatman lapra. Ezek lehetnek filmsztárok, énekesek, modellek fényképei (röviden, mindazok a képek, amelyek a magazinok oldalain találhatók). Ezek közé ne felejtse el feltenni az összes barátjának fényképét (beleértve azokat is, akik ma jelen vannak az esküvőjén), és ami a legfontosabb, ne feledkezzen meg a fényképéről.

Relé

Bármennyi ember játszhat a játékkal. Mindenkit két csapatra osztanak (a mezőnybeli különbségek nem számítanak), a legfontosabb, hogy minden csapatban ugyanannyi ember legyen. A csapatok egymás után sorakoznak fel. Egy támaszt helyeznek eléjük bizonyos távolságra, rá: 1. egy üveg vodka (bármilyen alkohol, egyszerűen csak vodkával érdekesebb) 2. egy pohár (egy pohár - ahogy tetszik) it) 3. könnyű tányér uzsonna (pl. citrom). Az első ember fut – töltvodkát egy pohárba és visszafut, a második - iszik és visszafut, a harmadik - uzsonnázik, szintén visszaszalad, a negyedik - mindent megtesz: tölt, iszik, uzsonna és visszafut, stb. A csapat, amelyik fut alkoholból a leggyorsabb nyer.

Következő

Olvassa el tovabba: