NVIDIA 3D Vision 2 technológia
ElőzőAz NVIDIA vitathatatlanul vezető szerepet tölt be a sokak által NVIDIA 3D Vision néven ismert sztereoszkópikus képalkotási technológia fejlesztésében. Ebben az évben a cég hivatalosan is bejelentette a 3D Vision 2, a technológia második generációjának megjelenését.
A háromdimenziós kép kedvelői elmondhatnák, hogy a 2-es indexszel bemutatott 3D Vision legújabb verziója a harmadikhoz tartozik, és ez nem lenne üres kijelentés. A termék fejlesztésének történetét tekintve az NVIDIA 3D szemüvegének három fejlesztési szakaszát különböztetheti meg.
Teljes merítés az NVIDIA-tól
Több mint két és fél éve a 3D Vision technológiát tömegtermékként mutatták be, amely háromdimenziós képet érzékel a PC képernyőjén. A legelső 3D Vision szemüveggel a monitorgyártók olyan 120 Hz-es modelleket tudtak kínálni, amelyek az akkoriban elérhető maximális képernyőfelbontást, 1680x1050-et, 22 hüvelykes átlóval rendelkeztek.
Később megjelentek a 24 hüvelykes, 1920x1080 pixeles Full HD felbontású LCD monitorok. A sztereoszkópikus kép fejlesztésének ebben a szakaszában mutatták be a 3D szemüvegek második, gazdaságosabb és kényelmesebb generációját. Idővel a 24 hüvelykes monitorok váltak a legelterjedtebbekké, mivel ezeknek a 3D sztereó támogatással rendelkező modelleknek az ára jelentősen csökkent. Az NVIDIA következő fejlesztése a 3D Vision szemüveg volt, amelyből hiányzott az USB-kibocsátó. Később az NVIDIA kiadott drót típusú 3D Vision szemüveget, amely jóval olcsóbb volt, mint elődje.
Az NVIDIA 3D Vision 2-ben a kép még mélyebb és világosabb
2012-ben az NVIDIA cég még több kiváló minőségű és mély sztereó képet kínált a 3D szerelmeseinek egy új szoftver- és hardverkomplexum – az NVIDIA 3D Vision 2 – kibocsátásával. Mostantól a felhasználó infravörös sugárzókat és újdonságokat is használhat.sztereoszkópikus szemüveg és egy monitor 3D LightBoost támogatással, ami egyre világosabbá teszi a kijelzőn látható képet. A 3D Vision 2 készlet 6000 rubelbe kerül, és redőny típusú sztereoszkópikus szemüveget és egy speciális emittert tartalmaz a képernyővel való szinkronizáláshoz.
A kinagyított lencsék lehetővé teszik a sztereó szemüvegek dioptriás szemüveg használatát
A sztereó szemlencsék rugalmas kompozit anyagokból készülnek, és kompatibilisek az első generációs rendszerekkel. Ergonómikusabb kialakításúak, elődjüknél 20 százalékkal nagyobb lencsék (ez kényelmesebb dioptriás szemüveggel együtt használni), valamint a külvilágot blokkoló mechanizmus. A szemüveg két redőnyből, felváltva sötétítő lencsékből áll, ami kiküszöböli az oldalsó parazita megvilágítást. Ezért most még egy erős fényű szobában is kényelmesebb lesz játszani.
Az NVIDIA 3D Vision 2 segítségével úgy érzi magát, mint egy videojáték hőse
A 3D Vision 2 támogatással rendelkező monitorok közül kiemelhető a 27 hüvelykes, LED háttérvilágítású ASUS VG278H, valamint a japán 17,3 hüvelykes Toshiba Qosmio X770/X775 és Satellite P770/775 laptopok. Mindegyik 1920-1080 pixeles képernyőfelbontású, 120 Hz-es frissítési frekvenciával, beépített 3D Vision emitterrel, valamint 2D és 3D módokat is támogat, ezért 3D Vision 2 sztereó szemüveggel érkezik.
Jelenleg azt mondhatjuk, hogy a 3D Vision támogatást már több mint 600 PC-s játékban implementálták, köztük olyan régóta várt projekteket, mint a Call of Duty: Modern Warfare 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3, L. A. Noire és Crysis 2 .
KövetkezőOlvassa el tovabba:
- Hogyan építsünk egy törött tetőt, figyelembe vesszük a technológia helyességét
- Holland hagymás írisz, mezőgazdasági technológia, ültetés és gondozás.
- A gerendaházak előnyei, az építés szakaszai és az építési technológia
- Polikarbonátból saját kezűleg készült pavilon, gyártási technológia, finomságok és árnyalatok
- Hatékony és lépésről lépésre szem smink felviteli technológia