Melyek a számítógép részei?

Előző

hogy
Milyen részekből áll a számítógép? Alaplap. A rádióvevő belsejében van egy ilyen panel, minden érintkezővel és mindenféle színes dologgal átlapolva. A számítógép nagyjából ugyanaz. A különbség csak annyi, hogy a különféle eszközöket nem "keményen" forrasztják az alaplapra, hanem beillesztik a csatlakozóba. A normál működéshez egy univerzális "anya" szükséges, amely lehetővé teszi a processzor egyszerű cseréjét egy erősebbre, növeli a memóriát stb., A rendszer-illesztőprogram megváltoztatása nélkül.

A számítógép belső részletei

Megpróbáljuk megérteni, hogy a számítógép mely belső részei léteznek, és melyikük miért felelős.

Alaplap

Az alaplap nagyon fontos dolog. Az eszköz megvásárlásakor magyarázza el a szülőknek, hogy ne spóroljon vele, és fogadjon el egy olcsó, szorosan forrasztott összetevőket tartalmazó táblát. Ellenkező esetben a jövőben újat kell vásárolnia.

Processzor

A processzor a legfontosabb alkatrész. A processzoroknak a teljesítményükkel arányos számszerű neveik vannak.

Merevlemez

A merevlemez egy dobozba zárt kerek lemez, amelyre minden információ fel van írva. Ezek az információk tartalmazhatnak játékokat, szövegeket, fényképeket, mindenféle, az Ön használatához szükséges programot. A hangerőt megabájtban mérik. Az arány a következő: 1 MB körülbelül 500 oldalnyi géppel írt szövegnek felel meg. Amiből nem szabad arra következtetni, hogy csak a kiváló íróknak kell nagy merevlemez. Egy modern szövegszerkesztő 15 MB lemezterületet foglal el. Azok a játékok, amelyek valószínűleg mindenkit érdekelni fognak, először is százával emésztik fel ezeket a megabájtokat.

RAM

A RAM egy apró elektronikus eszköz, akkora, mint egy molytabletta vagy egy fél darab cukor. Az Oko lehetővé teszi, hogy ne böngésszen minden alkalommal a merevlemezen, hanem információkat tároljonelektronikus fej.

Videokártya

A videokártya az alaplapi csatlakozóba behelyezett kis kártya, amivel a monitor időben megérti, mit kell megjelenítenie a képernyőn.

Az esetek típusai

  • A torony ("torony") egy függőleges tok, amelyet legjobban egy asztal alá lehet rejteni.
  • Asztali - az asztalra rakható, monitorral a tetejére csapva.
  • Slim Desktop - vékony asztali számítógép, amely lehetővé teszi, hogy megcsodálhassa a kilátást a monitor tetején lévő ablakból.
  • A lemezmeghajtó egy olyan eszköz, mint a lemezjátszó, amely lehetővé teszi, hogy információkat rögzítsen egy kis hajlékonylemezre, amelyet kivehet, zsebre tehet, majd egy másik hasonló gépen elolvashatja. A floppy lemez térfogata 1,44 MB (három hüvelyk).

    Monitor .A jó számítógép-monitornak kis fénypontmérettel és "Low Radiation" címkével kell rendelkeznie, ami minimális kockázatot jelent a látás szempontjából.

    A billentyűzet gyakorlatilag ugyanaz, mint az írógép, csak sokkal fejlettebb. Segít a számítógéppel való közvetlen kommunikációban: szöveg beírása, a szükséges parancsok megadása stb.

    Az "egér" ugyanazokat a funkciókat látja el, mint a billentyűzet, kivéve a szöveges funkciókat.

    Maga a készülék egy szürke doboz, az alján egy golyóval. Az "egér" hosszú farokkal rendelkezik - egy vezeték, amely összeköti a számítógéppel. Az egér annak a kezével mozog, aki irányítja. Amikor az egér mozog, a labda forog, és információt küld a helyzetéről a készüléknek. Az egeret gyakran használják játékokban. De a joystick még kényelmesebb a játékokhoz. A "jos-tvk" szó fordításban vezérlőkart jelent - mint például a repülőgépeknél. Az elektronikus joystick mozoghat a térben. Ugyanakkor azt a teljes illúziót kelti, hogy ugyanazt a repülőgépet irányítják, csak a képernyőn. Maga felé húzta a fogantyút - a gép felment, oldalra -a gép azonnal fordul.

    A fő részek

    Ma az emberek bármilyen tevékenységi területen használják: az orvostudományban, a tudományban, az oktatásban, a művészetben és a mindennapi életben. De minden külső komolyságával sokak számára elsősorban játékszerként érdekes. Melyek a számítógép fő részei.

    Az első játékgép az ötvenes években jelent meg. Claude Shannon amerikai tudós alkotta meg. Gépe páros-páratlant játszott, vagyis kitalálta a két tervezett szám egyikét. Ma több ezer játék van.

    Ezek közül a legegyszerűbbek azok, ahol csak gyors reakcióra van szükség a játékostól. Ide tartozik mindenféle légi és tengeri csata, űrháború, autóverseny stb.

    Más játékok nem igényelnek gyors reakciót. Éppen ellenkezőleg, az átgondolt elemzés elé helyezik őket. Ezek közé tartozik a sakk is. Ez a gép egy kezdő sakkozónak tud segíteni, és igazi nagymesterekkel is megküzdhet.A játékok között vannak olyan programok is, amelyek segítségével rajzolhatunk a képernyőre, felvehetünk zenei dallamokat. Az oktatási játékok nagyon fontos részét képezik a játékoknak. Vannak szimulátoros játékok is.

    Következő

    Olvassa el tovabba: