Hogyan kell használni az Artmanit
Előző Artmoney – ez a program nem online játékokban való használatra készült, és csak a felhasználó számítógépén lévő helyi játékokban működik. Ha van vágy arra, hogy könnyedén leküzdje a játékban lévő akadályokat, megszerezze az összes kiváltságot, korlátlan tapasztalatot és pénzt, valamint egyenruhát, akkor ez könnyen megvalósítható a program segítségével.Ha már telepítette a programot, azonnal elkezdheti az ismerkedést vele. Ha nem, akkor először le kell töltenie a programot a hivatalos webhelyről. Ezután futtassa a telepítőfájlt, és minden nehézség nélkül használja a programot.
A program felülete első ránézésre meglehetősen egyszerű, különösebb csengő és síp nélkül, ami jelentősen felgyorsítja a használathoz való alkalmazkodást.
A főoldalon válassza ki a legördülő ablakból a "Válasszon folyamatot" - azt a játékot, amelynek ebben a pillanatban aktívnak kell lennie, azaz futnia kell.
Amint a képernyőképen is látszik, a játékok mellett ez a menü más, éppen futó programokat is megjelenít.
Miután kiválasztotta a játékot a jellemzők javítása érdekében, nyomja meg a "Keresés" gombot. Ezzel el kell kezdeni a folyamatot, hogy megtaláljuk a lehetséges jellemzőket a játék fejlesztéséhez. Az ablakban adja meg a javítandó paraméter értékét. A mentéshez és a kereséshez nyomja meg az "OK" gombot.
A program egyszerre több olyan paramétert tud találni, amely kielégíti a kereséshez adott értéket, hogy minden feleslegeset kigyomlálhasson, be lehet lépni a játékba és megváltoztatni az értéket, például eladni valamit, vásárolni vagy eltölteni egy életet. Ezt követően frissítse a megadott keresési paramétereket. Ha biztosak vagyunk a megtalált paraméterben, jelöljük ki az Artmoney ablak bal oldalán, és a piros nyíl segítségével mozgassuk a jobb oldali részre. Ha a zöld nyílra kattint, a program az összes talált paramétert átviszi.
A talált átadása utánparamétereket, válassza ki a módosítandót, kattintson rá a jobb egérgombbal. Válassza a "Módosítás" lehetőséget a menüben. Adja meg a kívánt értéket, majd kattintson a "Mentés" gombra. Belépünk a játékba, és segítséget kérünk. Lehet, hogy nem jelenik meg azonnal.
Ha van vágy az életek vagy fegyverek számának végleges kisajátítására, akkor az értéket állandóvá teheti. Ehhez kattintson a bal egérgombbal a paraméterre a programablak jobb oldalán, így a képernyőn látható módon egy kereszt jelenik meg. Most a paraméter állandóan ezt az értéket fogja viselni.
Ha az állapot növelésére van szükség, ami nem numerikusan, hanem vizuálisan jelenik meg, akkor a kezdeti keresés során ne a "Pontos érték", hanem az "Ismeretlen érték" lehetőséget válassza.
KövetkezőOlvassa el tovabba:
- Hogyan és mikor kell bilizni egy gyereket
- Hogyan kell gondoskodni a cipőről
- Mivel kell etetni a nyulakat és hogyan
- A szalvéta szalagokkal hímzett. Hogyan kell hímezni egy szalvétát
- Hogyan kell horgolni egy gombot. Tippek és ajánlások