Beállítjuk a grafikát a The Witcher 3 Wild Huntban
Előző0
Az ütemezést nem mindig csak a játékban állíthatja be. Vannak más kiskapuk is, amelyeken áthaladva az ultragrafika világába kerülhetsz.
Üdv mindenkinek! Nemrég jelent meg a The Witcher 3: Wild Hunt, melynek kritikáját itt olvashatja el. Persze mindenki szaladt megkóstolni. Akinek elég erős a számítógépe, valószínűleg nem gondolt a grafikus beállításokra. De mások, akiknek a számítógépe inkább egy számológép, már a játék megjelenése előtt komolyan aggódni kezdtek, hogy vajon nem égetik-e el a pu...-t, vagyis a videoadaptert.
Megmondom őszintén, a számítógépem nem túl erős, és természetesen nem tudtam ultra beállításokon futtatni a játékot. A játék grafikai beállításai valahogy nem mentettek meg különösebben. És más módokat kellett keresnem a játék beállítására, és élveznem ezt a remekművet. A kiutat elég gyorsan megtaláltam. Azt tanácsolták, hogy nézzek bele a konfigurációs fájlba, ami a játék összes grafikai beállítását tartalmazza. Ez a fájl a " My DocumentsThe Witcher 3" mappában található, és így hívják - user.settings Megnyitható egy normál notebookon keresztül. Megnyitjuk és elkezdjük alkotni.
Állítsa be a részletek minőségét:
Alapvetően a "részletek minősége" szabályozza a lejátszási távolságot. Ezért a paraméter konfigurálásához meg kell találnia a következő sorokat:
- [LevelOfDetail]
- DecalsHideDistance= [numerikus paraméter módosítása]
- DynamicDecalsHideDistance= [numerikus paraméter módosítása]
- DimmerHideDistance= [numerikus paraméter módosítása]
- StripeHideDistance= [numerikus paraméter módosítása]
- SwarmHideDistance= [numerikus paraméter módosítása]
Állítsa be a növényzet láthatósági tartományát:
Az Axis felelős a látható fák számáértezt a MaxVisibilityDepth:paramétert
- [Lombozat]
- MaxVisibilityDepth= [numerikus paraméter módosítása (max. 24)]
- A renderelés minősége FoliageDistanceScale:
- [Rendering/SpeedTree]
- FoliageDistanceScale= [numerikus paraméter módosítása]
Beállítjuk a fű minőségét és sűrűségét:
Ehhez a következő sorokat találjuk:
- [Rendering/SpeedTree]
- GrassDistanceScale= [numerikus paraméter csökkentése]
- GrassGenerationEfficiency= [numerikus paraméter módosítása]
És ez felelős a fű rendereléséért:
- [Rendering]
- GrassDensity= [numerikus paraméter módosítása]
Állítsa be az árnyékok minőségét:
Több új árnyék hozzáadásához meg kell találnia a következő sort: FoliageShadowDistanceScale= [numerikus paraméter módosítása] Általános árnyékbeállítások:
- CascadeShadowFadeTreshold= [1 vagy kevesebb] — árnyékok tartománya;
- CascadeShadowDistanceScale0= [0 1] — a karakter melletti árnyékok minősége;
- CascadeShadowDistanceScale1= [0 1] — az árnyékok minősége és láthatósága;
- CascadeShadowDistanceScale2= [0-tól 1,5-ig] — az árnyékok minősége és láthatósága a távolban;
- MaxTerrainShadowAtlasCount= [1-től 4-ig] — az árnyékok minősége a terepről;
- CascadeShadowmapSize= [1-től 3072-ig] — az árnyékok megjelenítésének pontossága;
- CascadeShadowQuality= [0 1] — javítja az árnyékleképezés pontosságát.
Állítsa be a textúrák minőségét és mennyiségét:
Növeljük a textúrák számát a munkában:
- TextureMemoryBudget= [800]
Továbbra is játszhat ezekkel a beállításokkal:
- TextureStreamingCharacterDistancelimit = [numerikus paraméter módosítása]
- TextureStreamingHeadsDistanceLimit = [ módosításnumerikus paraméter]
- TextureStreamingDistanceLimit = [numerikus paraméter módosítása]
És ami a legfontosabb, srácok, mielőtt a grafikus beállítások istenének éreznéd magad és megváltoztatnád ezeket a paramétereket, készíts biztonsági másolatot az eredeti user.settings konfigurációs fájlról egy külön mappába. Sem én, sem a 4review.ru adminisztrációja nem A webhely felelős a rendszeréért és a számítógépéért Személyesen megváltoztattam ezeket a paramétereket, játszottam a beállításokkal, semmi sem történt a számológépemmel. Nos, ha nem állítja be az összes beállítást a maximumra, akkor semmi rossz nem fog történni.
Köszönöm mindenkinek, hogy elolvasta
KövetkezőOlvassa el tovabba:
- Az iTunes program segítségével csengőhangot készítünk iPhone-ra
- Opera böngésző témák
- A mosógép vásárlásának finomságai
- Az amerikaiak szeretik a Microsoft-Nokia megállapodást
- Az USB portok nem működnek