Hogyan vált a játék ötletéből közösségi hálózat vagy hogyan jelent meg az Instagram

Előző

Ma már kevesen vannak, akik nem rendelkeznek fiókkal a népszerű Instagram hálózaton, de csak kevesen tudják, hogy a szolgáltatást eredetileg nem fotók közzétételére és szerkesztésére szolgáló közösségi hálózatnak tervezték. Sok idő telt el, mire az alkalmazás egy általunk megszokott közösségi hálózattá vált.

A sikeres startup álmaiban

vált
A történet egy Kevin Systrom nevű hétköznapi diákkal kezdődött, aki a Stanfordon pénzügyi elemzést tanult, és egy sikeres startupról álmodott. Így az egyetem más híres hallgatóinak nyomdokaiba akart lépni, akik az IT-ipar óriásainak, például a Sun Microsystem, a Yahoo, a Google és a Logitech megalkotói lettek.

Az egyetem elvégzése után Sytrom vezető marketingszakemberként kezdett dolgozni a Google-nál, de nem feledkezett meg álmáról – saját program létrehozásáról. Az IT-matematika iránti hajlam miatt Kevin különféle programozási nyelveket kezdett tanulni, olyan elemi feladatokat oldott meg, amelyek segítségével megértette a problémamegoldás lényegét. Akkoriban egy olyan alkalmazás létrehozásáról álmodott, amely a földrajzi helymeghatározás funkcióval felszerelt Foursquare közösségi hálózat és a Mafia Wars játék szimbiózisává válna. Az új alkalmazás neve Burbn.

Felismerve, hogy finanszírozás nélkül nem tudja egyedül befejezni a projektet, úgy döntött, hogy befektetőket vonz. Az első program prototípusának elkészítése után elment egy startup találkozóra, ahol fel tudta kelteni a jelenlévők figyelmét az ötletére, így egy idő után meghívást kapott a találkozásra. Nem vesztegetve az időt, Kevin úgy döntött, hogy elhagyja a Google-t, és teljesen elmerült a Burbn munkálataiban. Csak néhány hét telt el, és sikerült finanszíroznia a projektjét.

Dolgozzon a program új verzióján

játék

Legjobb barátjához, Mike Kriegerhez fordult tanácsért a programmal kapcsolatban, és Systrom megtalálta benneegy új társ. Erőfeszítéseiket egyesítve a srácok úgy döntöttek, hogy minimálisra csökkentik a Burbn funkcionalitását: fényképeznek és geocímkézett fényképeket tesznek közzé. Egy hétbe telt egy új verzió kifejlesztése, de az eredmény szörnyű volt, és ismét úgy döntöttek, hogy visszatérnek az eredeti ötlethez - egy játékhoz az iPhone platformon. De még itt is nehézségekbe ütköztek. Az új szoftver a túlterhelt felület és az intuitív módon értelmezhetetlen funkcionalitás miatt sem hiányzott, így fokozatosan, egyenként elkezdték csökkenteni a program képességeit, amíg a játék teljesen eltűnt, és csak a fotózás és a fotók helymeghatározással történő közzététele maradt meg. . A program készítőjének tetszett az eredmény, de mivel teljesen más volt, mint az első ötlet, úgy döntöttek, hogy új nevet adnak az alkalmazásnak - Instagram.

2010. október 6-án a pályázat jóváhagyásra került, és a napokban bekerült a legtöbbet letöltött pályázatok TOP-jába. Az első hétvégén az alkalmazást letöltötték100 000 alkalommal, az első hónapban milliószor, egy év alatt pedig 10 milliószor, annak ellenére, hogy az alkalmazás csak a számítógépen futó eszközökön volt elérhető. Apple platform.

Következő

Olvassa el tovabba: