Versenyek serdülőknek

Előző
versenyek

A legjobb sofőr

Két gépre hosszú szálakat kötünk, végükön ceruzát; a játékosok elkezdik feltekerni a szálakat a ceruzára. Az nyer, aki gyorsabban tekeri fel az egész szálat.

Rejtélyes láda

Mind a két játékosnak saját ládája vagy bőröndje van, amelyben különféle ruhadarabokat tárolnak. A játékosok bekötötték a szemüket, és az előadó parancsára elkezdenek viselni a ládából származó dolgokat. A játékosok feladata a lehető leggyorsabban bejutni.

Steam lapok

A leendő énekesek kártyákat kapnak, amelyekre különböző évek politikai vezetőinek nevei vannak felírva (Gorbacsov, Lenin, Sztálin, Brezsnyev, Jelcin, Zsirinovszkij stb.). A játékosok feladata a dalt a kártyán jelzett módon előadni. Az előadásra javasolt dalok szövegét jól ismerni kell, és még jobb - a kártyák hátoldalára nyomtatni.

Próbáljon kitalálni

A felvételen némi tájékoztató szöveg – esetleg meteorológiai összefoglaló – hallható. Miután felkérte a résztvevőket, hogy figyelmesen hallgassák meg a szöveget, hogy aztán reprodukálhassák, a műsorvezető a másodperc töredékénként lecsökkenti a hangerőt, majd a másodperc töredékéig ismét hozzáadja a hangot. Meghallgatás után a játékosok elmondják a szöveg saját verzióját, majd meghallgatják úgy, ahogyan meg kell hangzani. A legfigyelmesebbek és legpontosabbak, akik hiba nélkül bebizonyították, hogy mi hiányzott, díjat kapnak.

Szomszéd kérdése

Mindenki körben ül, a vezető áll a középpontban. Bármely játékoshoz fordul, és kérdéseket tesz fel, például: "Mi a neved?", "Hol laksz?" stb. De nem annak kell válaszolnia, akit kérdeznek, hanem a bal oldali szomszédjának. Ha az, akit a műsorvezető kérdezett, válaszol, meg kell adnia a fantáziát. A meccs után a szurkolók játszanak.

Bilboke

Egy ősi francia játék egy kötött labdával, amelyet feldobnak éskanálba van fogva. Vegyünk egy vastag, 40 cm hosszú cérnát vagy zsinórt, melynek egyik végét ragasszuk rá egy asztaliteniszlabdára, a másikat pedig egy műanyag pohár aljára, vagy kössük rá egy műanyag bögre fogantyújára. A bilbokke készen áll. Többen játszanak. Fel kell dobnia a labdát, és el kell kapnia egy pohárba vagy csészébe. Egy pont jár ezért. Kapd el a labdát egyesével, amíg el nem téveszt. Aki kihagyta, átadja a bilbokét a mellette lévő játékosnak. Az nyer, aki először gyűjti össze a megbeszélt számú pontot.

Csirke

Le kell írni - "mint egy csirke mancsával". A résztvevők lábára markerek vannak rögzítve, aki gyorsabban és tisztábban írta az adott szót, az nyerte a játékot.

Maraton

Egy közönséges fecskendő segítségével egy teniszlabdát kell átadni a "maraton" teljes hosszán, megpróbálva a lehető leggyorsabban elérni a célvonalat.

Add át a kalapot

Minden résztvevő két körben áll - belső és külső. Az egyik játékosnak sapka van a fején, azt körbe kell vinnie, az egyetlen feltétel, hogy a sapkát fejtől fejig kell átadni anélkül, hogy kézzel megérintené. Ismét az a csapat nyer, amelynek az első számú játékosa van a sapkában.

Bankár

A bankár lesz az, aki a fedél keskeny résén keresztül mindenki másnál gyorsabban kirázza az érmékkel ellátott dobozok tartalmát anélkül, hogy idegen tárgyakat igénybe venne.

Következő

Olvassa el tovabba: