Mozgóversenyek

Előző
kell

Bérlők

Ebben a játékban a résztvevők a szállásadó szerepét töltik be.

A játékosok körben ülnek, a székeket a lehető legközelebb mozgatva, az előadó középen áll. Azt kiabálja: „Cserélj lakást! Cserélj lakást!" Mindenki felpattan, a műsorvezető igyekszik elfoglalni valaki helyét, a többiek is némán (hangok nélkül, kiabálás nélkül) keresnek új helyeket - sietnek, ütköznek egymásnak. Aki hely nélkül marad, az kiesik a játékból, de előtte felkiált: „Cserélj lakást! Cserélj lakást!" Egy széket elvittek.

A játék addig folytatódik, amíg már csak egy játékos marad.

Sikeres futballista

Minden játékos felváltva felveszi a szemfedőt, kört csinál ott, ahol szerinte a labdának kell lennie, majd megrúgja a labdát.

A játékos feladata: anélkül, hogy látná a labdát, először üsse meg a lábával. A pont beszámításához pedig elég egyszerűen elmozdítani a labdát a korábbi helyéről, azaz elkapni a lábával.

Ha a játékosnak nem sikerül elmozdítania a labdát a helyéről, akkor a következő játékig kikerül a csapatból. A játék addig folytatódik, amíg bármelyik csapat el nem veszíti az összes játékosát ugyanúgy. A több gólt (szerzett pontot) szerző csapat nyer.

A 100 méteres tesztet sikeresen teljesítjük

Az előadó egy tekercs vécépapírt oszt ki a játékosoknak (lehetőleg 100 méter névvel, hogy egyezzen a verseny nevével). Az első résztvevők a pázsiton, pályán vagy csarnokban kitekerik, a másodikok pedig feltekerik és átadják a kész tekercseket az előadónak.

Aztán ezeket a tekercseket fel lehet használni a "múmia" versenyre, vagyis becsomagolni valakit ebbe a papírba.

Szereted a szomszédaidat?

Mindenki körben ül, a műsorvezető áll a középpontban. Sorra kérdez mindenkit: "Tetszik a szomszédai?". Ha valaki nempéldául felmerül a kérdés: "Milyen szomszédokra van szüksége?". A játékosnak meg kell neveznie a neveket, vagy valamilyen jellemzőt, aminek jelen kell lennie az új szomszédaiban.

Például: "Szomszédok kellenek farmerben" - ekkor mindenki helyet cserél a farmerben, ketten a volt szomszédok székébe ülnek. Az előadó szabad helyet is foglalhat. Akinek nem volt elég széke, az lesz a műsorvezető, és minden kezdődik elölről.

Küzdelem a labdáért

A csapatok kapitányai a megrajzolt körökben állnak. A többi csapattag támadókra és elfogókra oszlik. A vezető játssza ki a labdát az ellentétes csapatok játékosai között.

Amikor átadja a labdát játékosainak, közelebb kell vinnie a labdát a kapitányhoz, és neki kell dobnia, hogy menet közben elkapja.

Játék 5 pontig.

Labirintus

A párok (fiú és lány) a terem különböző végein helyezkednek el. Székekből, lépcsőkből, virágkádakból és különféle tárgyakból álló labirintus épül eléjük. Minden lány beköti a szemét a fiatalembernek, és átvezeti a labirintuson.

Az a pár győz, amelyik elsőként győzi le a labirintust anélkül, hogy elmozdítaná a tárgyakat.

Ülök-ülök

A játékosok körben ülnek. Egy bekötött szemű lány sétál középen, és azt mondja: - Testvérek, nővérek! fogadj el Testvérek, nővérek! vigyél el A játékosok azt válaszolják neki: Menj értünk. A lány közeledik, valaki ölébe ül, és azt mondja: ülök. Akinek van, az hallgasson. A kívülállók azt kérdezik: Kitől? Ha a lány kitalálja ezt a személyt, átadja neki a kötelességét.

Következő

Olvassa el tovabba: